
Digitalt escape room
Snart kommer möjligheten att spela vårt digitala escape-room: "No time to Waste" i klassrummet. Anmäl intresse redan nu om du vill vara en av de första att prova spelet!

Varför ett escape room?

Vi tror att det bästa sättet att visa på de förödande konsekvenser som plast i havet medför är genom att själva uppleva dem. Syftet med spelet är att väcka uppmärksamhet och engagemang för problemet med plast i havet och vilka lösningar som finns.
Målet är att spelet ska bidra till ett cirkulärt tänk och en global överenskommelse om plastföroreningar.
Spelet riktar sig till ungdomar men också till politiker, näringslivet och andra samhällsaktörer.